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80后童年玩魔獸90后玩跑跑卡丁車 2018這些游戲也都到了本命年

2018-02-27 00:08來 源:互聯網網摘 字號: 移動版

雞年已過,屬相為狗的人也迎來自己的本命年,老話說,“本命年犯太歲,無喜必有禍”,對游戲來說,有時候本命年也是一道不容易邁過的坎,今天游戲日報就跟大家一起來聊聊那些屬狗的游戲。

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跑跑卡丁車

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12年前的游戲應該都算是90后的情懷和回憶,《跑跑卡丁車》就是其中一例。2006年,韓國游戲公司Nexon開發出這款與《泡泡堂》并肩的休閑游戲,國內由世紀天成代理。憑借其簡單的操作和趣味的玩法,《跑跑卡丁車》在公測10天后,最多同時在線人數就達到80萬,在當時所處的網游時代,成績算是突出的。

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在彼時的網吧時代,世紀天成投資的不少網吧都推出了《跑跑卡丁車》特權,因此也算是當時的現象網游之一。 dedecms.com


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可是,盡管《跑跑卡丁車》也有競速模式,但與電競比起來,競技性始終不足。再加上隨著移動游戲的發展,PC端網游市場開始受到擠壓,雖然2015年世紀天成也在App Store上低調上架了手機版《跑跑卡丁車》,但從百度指數來看,并沒有掀起什么波瀾。截止到2018年,《跑跑卡丁車》的搜索量與曝光量都微乎其微,競品《QQ飛車》倒是在時隔十年之后推出手游賺足了眼球。

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QQ音速

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肯定還有人記得QQ等級中的星星月亮太陽(暴露年齡系列),《QQ音速》中的歌曲也有這樣的等級劃分。2006年,韓國游戲公司Seed9開發出這款音樂競速游戲的時候被稱為打破了休閑網游的概念,國內由騰訊代理后改名《QQ音速》(原名《R2beat》)。 織夢好,好織夢


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作為國內早期的音樂游戲,剛上線的時候,韓服還有不少原創作者,像Sonz和Nari.D等人的音樂都能受到多數人的青睞,而國服《QQ音速》也有諸如犬夜叉主題曲、進化論等不少經典歌曲。但隨著這些原創作者和經典歌曲的下架,《QQ音速》逐漸被昔日的玩家置于一旁,隨著日服、港服、臺服、泰服的相繼關閉,韓服也在2014年1月正式停運,彼時僅剩國服。 內容來自dedecms


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十二年過去,游戲日報在國服《QQ音速》論壇中發現,大多交流貼都在呼叫版主,甚至有人質疑這個論壇是不是已經找不到解決問題的人了。而在近期一則帖子中,有玩家道出了心聲:《QQ音速》已經成為了一種情懷。 dedecms.com


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問道 織夢好,好織夢


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作為一款將道教與工筆畫風相結合的“民族網游”,也作為第一家A股主板上市的游戲公司吉比特的代表作,《問道》最輝煌的時刻應該要數2009年,同時在線人數突破100萬,成為當時少數百萬在線游戲之一。 dedecms.com


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此后,在光宇游戲的運營中,《問道》也跟隨潮流開啟了各種賽事,盡管回合制手游的賽事并沒有MOBA等游戲激烈,但這么多年來依舊堅持每年舉辦比賽。雖然稱不上合格的電競,但也算是在競技比賽上有所涉獵,再加上2015年末由原班人馬打造的手游版上線,《問道》在非網易系回合制產品中也算有頭有臉。

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據了解,2018年《問道》將迎來一次改版,若營收達不到預期,將放緩開新區的腳步,也算是本命年的一個挑戰了。 內容來自dedecms


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魔域 織夢內容管理系統


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當一款游戲成為情懷意味著什么?要么成為壓箱底的感慨,要么成為經典IP。 dedecms.com


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《魔域》是國內較早開放免費運營的游戲之一,在2006年宣布免費運營的一個月后,玩家就突破22萬人,“你不是一個人在戰斗”這句宣言就是來自它。十多年來,《魔域》推出過“懷舊版”“掉錢版”甚至“BOSS版”等多個版本,也許因為其西方魔幻的style,《魔域》也在海外有所發展。 內容來自dedecms


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在移動游戲時代,端游移動化是游戲廠商常用的一招,《魔域》也不例外。2017年10月,《魔域手游》上線,4小時內流水破680萬,12小時內流水超1500萬,新增用戶破72萬。有著IP的加持,移動版上線成績亮眼,但遠遠不夠。 織夢內容管理系統


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邀請音樂人竇唯創作《重返魔域》主題曲,跟隨潮流在游戲中“撒幣”,運營節奏絲毫不輸給其他非IP手游。只是,2017年《魔域》被傳出過要停運的消息,“魔域”的本命年如何也是不敢妄加評判的。

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征途 copyright dedecms


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大多數人聽到《征途》,第一反應就是巨人網絡下曾賣過保健品的史玉柱。在網游受眾還是無業游民居多的零幾年,如上文所說,免費網游必然具備先天的吸引力,《征途》也是吸引人的作品之一。

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盡管在研運過程中也有“戾氣太重”“錢=權”的負面說法,但12年來的《征途》事實上也已經成為一個IP,巨人憑借《征途》在游戲市場中也有過無往不利的時候。《征途2》《征途手游》《征途2手游》系列作品撐起巨人的半邊天。2018年,《征途》IP還將會有新的作品出現,可見還在不斷發展。 copyright dedecms


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魔獸爭霸 dedecms.com


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當然,本命年并不能證明“未成年”,游戲圈也不只有12歲的游戲,要說起更早一輪的代表,《魔獸爭霸》當之無愧。 copyright dedecms


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二十幾年前的暴雪原本希望獲得《戰錘》的授權,但最終并未達成協議,否則將不會有如今的《魔獸爭霸》存在,也不會有之后風光無限好的暴雪。于是,1994年,《魔獸爭霸:獸人與人類》發售了。此后,《魔獸爭霸II》《魔獸爭霸II》《魔獸世界》相繼推出,迄今已經成為暴雪旗下一股不可忽視的IP力量。 織夢好,好織夢


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結語

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無論如何,于人來說,每個都有逃不掉紅秋褲的宿命,于游戲來說,長盛不衰的傳奇還尚未出現。就如以上點到的六款游戲,也尚未見到哪一款湮滅在市場中。如果在符合社會價值觀的前提下為玩家帶來過娛樂和快感,即便是死了,也都還活著”,可能這就叫情懷。

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游戲日報自媒體共贏計劃

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